Composante
INSA Hauts-de-France
Description
1- Approfondir la maîtrise des transformations géométriques permettant le déplacement de primitives graphiques dans un espace cartésien 3D ainsi que leurs projections dans l'espace camera, l'espace d'affichage et l'espace de texture.
2- Approfondir les principaux modèles d'éclairage permettant un rendu semi-réaliste de primitives 3D soumises à des sources de lumière
3- Approfondir les grands principes liés à l'animation, notamment la maîtrise de la boucle d'affichage ainsi que les méthodes d'interpolation de trajectoires.
4- programmation du pipeline de rendu à l’aide de shaders.